jueves, 25 de febrero de 2010

Tenori On

Por: Pablo Osiris Aguilar Perez
@nexuscorp

Presento otro de los juguetitos tecnologicos que desearia tener en este momento el famoso Tenori On su creador se llama Toshio Iwai Se trata de un instrumento musical absolutamente revolucionario. Es una pantalla cuadrada con una matriz de 16×16 LEDs luminosos que no solo te dan el control de sus 16 capas, 256 tonos y 6 tipos de secuencias o loops, sino que además crean una respuesta visual soprendente al iluminarse. En teoría cualquiera puede tocar un Tenori-on lo cual hace más interesante el producto

en este video vemos a Little Boots interpretando Ready For The Fun

para los amantes de la musica electronica este es el instrumento adecuado para comenzar a crear tus propias mezclas y guardarlas en la memoria externa.

pues esperemos que me pueda conseguir uno, si lo consigo les aviso, jeje
Saludos.

jueves, 11 de febrero de 2010

Por que no son compatibles Videojuegos y Estudios?

Por: Pablo Osiris Aguilar Perez


Realmente otro tema de controversia porque realmente los videojuegos perjudican los estudios? no creen que eso depende de cada persona? mi más humilde opinión en este espacio dedicado precisamente a eso, poder mostrar nuestras opiniones personales siempre en torno a los videojuegos, refiriéndome en esta ocasión a los estudios y su “choque” con los videojuegos. Estudiar y jugar a la videoconsola o al PC no han sido elementos muy compatibles los unos con los otros… Realmente ha sido el efecto contrario. Si le dedicas tiempo de estudio a echar una partida a cualquier título actual en época de exámenes no esperes unos resultados del todo favorables cuando llegue el momento de examinarte. Por otro lado tenemos el hecho demostrado (al menos por un servidor) de que cuando estudias y te dejas un juego a medias… Te sientes raro, te falta esa partida que te quite un poco los nervios, que te relaje… Estudiar para un jugador es un tiempo no dedicado a seguir conociendo una nueva historia que los trabajadores de una empresa han puesto en nuestras manos para que disfrutemos.

No voy a decir que no haya que estudiar, por supuesto. Para todo se encuentra tiempo si uno mismo sabe organizarse. Pero bien es sabido que estudiar resulta chocar con una forma de ocio que por regla general quita tiempo. Y aquí más de uno tendrá muchos momentos que recordar, estoy seguro, respecto a este tema. Es por eso que aquí el que suscribe este artículo hace ya unos días que no puede jugar tanto como le gustaría. Cuando el deber llama a tu puerta el ocio se queda apartado. Resulta molesto no poder dedicar el tiempo deseado a tu forma de ocio favorita. Xboxers, Sonyers, Nintenderos, da igual. Muchos han sido, sino son aún… Estudiantes, algo que une a la gente en su “sufrimiento” personal por lograr tiempo para invertir en un mundo apasionante, acercarse a la televisión, con un mando en las manos y mucha diversión por delante. Para todos aquellos que deben estudiar… Ánimo! La vida no es fácil pero siempre nos quedan los videojuegos (un medio tan válido como la música o el cine) para soñar con otros mundos en los que nosotros somos protagonistas. Espero haber contagiado a aquellos estudiantes que comparten esta afición con la ilusión que hace falta para que afronten esos deberes con fuerza. Ahora es vuestro turno de opinar.

miércoles, 3 de febrero de 2010

La Adiccion a Internet es Indicardor de Depresion

por:Pablo Oisiris Aguilar Perez

algo que encontre por ahi y me parecio realmente serio e interesante es el tema a la adiccion al internet en general, el Internet es una herramienta a la que se le atribuyen innumerables ventajas para la educación, el comercio, el entretenimiento y en ultima instancia para el desarrollo del individuo. La participación en grupos virtuales nos permite interaccionar con gente con nuestros propios intereses donde sea que estén ubicados físicamente.
¿a qué se hacen adictos los adictos a Internet? ¿Es al contenido al que acceden o es al Internet en sí?

Desde mi punto de vista, la razón de que aparezcan adicciones a comportamientos que no son posibles fuera de la red (adicción a las líneas de chat o a los juegos MUD) tiene que ver con esa velocidad, accesibilidad e intensidad de la información. Las relaciones sociales son algo que resulta reforzante para la mayoría de las personas, sin embargo la mayoría de las veces no tenemos libre acceso a ellas por el límite que impone la sociedad o nosotros mismos. En las salas de chat se rompen todas esas reglas, una persona puede dirigirse a otra, decir lo que se le antoje, sentirse escuchada... y dejar de hacerlo cuando le apetezca, sin represalias. Algo parecido ocurre en el caso del cibersexo.

Este tema definitivamente no es nuevo y de vez en vez tratan de ponerlo nuevamente en boca del publico, pero al final del día la depresión es una cosa y el uso excesivo de la red seguramente otra.